What do I make?
現在は 株式会社クロスエッジの代表としてプロダクトを開発・運営中。少人数でゼロイチをまるっとすることが好きで、アウトプットの形式にとらわれず「ものづくり」を続けています。
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イベット — IT勉強会・イベント管理プラットフォーム→
IT勉強会・技術イベントに特化したイベント管理プラットフォームです。コミュニティ不要でひとつのイベントから始められ、Markdown対応エディタでの募集ページ作成、LT募集、先着・抽選・承認制の参加受付、参加者への一括メッセージ・予約送信まで、企画から当日運営・事後フォローまでを無料で一通り行えます。

Remindify ロック画面TODO→
リマインダー・TODO・メモをロック画面の Live Activity に常時表示するタスク管理アプリです。Face ID を解除せずワンタップで完了でき、Action ボタンや Siri、共有シートからどこでも追加できます。

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不動産仲介、管理会社向けのAIホームステージングツールです。 業界最安値で提供しています。
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個人開発10年で学んだ、サービスのマネタイズから事業売却まで

こんにちは、なべっつ(@nabettu)です。 個人開発を10年以上続け、これまでに複数のWebサービスを事業売却してきました。 本記事では、「Work ≠ Build」というコミュニティ内のイベントで登壇した内容をもとに、個人開発の目的からマネタイズ、そして事業売却まで、実体験を通して学んだ考え方を整理して紹介しま
Ogaki Mini Maker Faireにリズムゲームを作って初出展してきました with エンジニアと人生コミュニティ

こちらは エンジニアと人生アドベントカレンダー の11日目になります。 「エンジニアと人生」というのはWeb系エンジニアのオンラインコミュニティで、iOSアプリエンジニアのshu223さんが中心となってSlackでの交流を主に活動しています。 そのコミュニティメンバー6人で11月に岐阜県の大垣で開催されたMiniM
初めてのボードゲームの作り方〜構想から小規模製造とゲームマーケットでの販売まで〜

ゲームマーケット2024春というアナログゲームを販売するイベントに出展してきました。5ヶ月前にイベントの申し込みをしてから出展までの道のりがどうだったか、というのをブログにまとめてみようと思います。 完成品 先にどんなゲームを作ったのかを紹介します。 「経歴詐称面接」という名前のパーティゲームで、順番に”トンデモ経歴